Steam Machine 游戏主机The Steam Machine
自 1972 年以来,游戏主机一直遵循着插入电视玩专有游戏的固定模式,而 Steam Machine 试图打破这一局限。它不仅是一台游戏机,更是一个限制更少、更加开放的客厅娱乐终端愿景。Valve 旨在通过这种新形态设备,挑战任天堂、索尼和微软等传统巨头建立多年的封闭生态。这款设备代表了游戏行业对于打破传统主机“买盒子、插线、玩独占”公式的雄心勃勃的尝试。
Sean Hollister
我使用 Steam Machine 的第一天简直是一团糟。我没有享受到无忧无虑的游戏主机体验,反而花了好几个小时去排查故障,感觉就像在伺候一台难搞的 PC。这是因为 Steam Machine 本质上就是一台 PC,只是带有一个非常重要的转折。
自 1972 年 Magnavox Odyssey 问世以来,游戏主机的设计一直都有着相同的基本目标:让玩家能毫不费力地在电视屏幕上玩专属游戏。任天堂、索尼和微软这几十年来本质上都在销售同样的产品。虽然部分主机功能更多,但你所熟知和喜爱的套路始终是:买主机、连电视、插游戏、开玩。
Steam Machine 旨在实现更宏大的目标。它构想了一种限制更少、游戏库几乎无尽的主机——当然,这是对那些愿意花费近两倍于 PlayStation 5 价格的玩家而言的。
没错。如今,Valve 宣布 Steam Machine 的起售价为 1,049 美元(不含手柄),或者 1,128 美元(捆绑手柄),但与目前依然在售的、已有 5.5 年历史的索尼 PS5 相比,它的性能并没有显著提升。在我的测试中,即使是经历了三次涨价、售价 650 美元的普通版 PS5,在《Cyberpunk 2077》和《Horizon Zero Dawn Remastered》中也能提供更清晰的图像。那么你可能会问,Valve 凭什么敢收一千多美元呢?
这是因为,可以说 Steam Machine 是一台“PC 加强版”。它是一台用起来比任何你用过的 PC 都更像主机的 PC。它极其凉爽且安静,比 PS5 小得多,运行出奇地流畅,并且完全可以使用你手头任何一款现代游戏手柄进行导航。你不需要鼠标、键盘,甚至不需要 Valve 自家配备触摸板的 Steam Controller 就能下载、启动或玩游戏。摇杆就能搞定一切。
这是我见过的、真正适合放进客厅的 PC 的最佳尝试,而且比我用零件组装出的任何机器都要好得多。Valve 对 Steam Machine 的押注在于,你确实无法自己动手组装出这样的机器。Valve 告诉 The Verge,即使你有足够的设计和工程实力,他们也是在按成本价销售这些组件,并在这个全球前所未有的内存供需危机中,通过与供应商谈判为你争取最优惠的价格。
但它对得起 1,049 美元的售价吗?这取决于你究竟期望这台 PC 能做什么——以及 Valve 能否在它送到你家门口之前,设法减少一些挥之不去的体验摩擦。
6
Verge 评分
$1049
优点
缺点
无论好坏,Steam Machine 目前还没有准备好加入主机大战。“买主机、连电视、插游戏、开玩”暂时还无法实现。
刚开箱时,我不得不反复插拔 Steam Controller 才能控制任何东西。我的 Denon 功放只能输出立体声,无法输出 5.1 环绕声,所以我不得不将它直接插到我的 Samsung OLED 电视上。那台 Samsung 电视无法识别 Steam Machine,因此我不得不手动开启 Game Mode 才能使用 HDR 和 VRR。Valve 没有预装诸如 Proton 等让 Windows 游戏运行的关键依赖项,所以我必须等它们下载完才能玩。反正都要等,我决定排队下载一大堆游戏然后走开——结果却发现一半的游戏都没下载完,在一个完全塞满的硬盘上留下了 800GB 的未完成安装文件。
听说这一切都会改变,而 Valve 是少有的能说到做到的公司。当我发现 Steam Machine 在逼近其显存上限时会自动重启、死机并出现图形错误时,Valve 在一天内就修复了这个问题。我最初对 Steam Deck 的评测现在看来几乎已毫无意义,因为 Valve 极其彻底地解决了那款掌机存在的诸多问题。
但就像 Steam Deck 一样,其首日体验感觉并不完整,更适合高级用户来尝鲜。说到这里,我现在正用 Steam Machine 敲下这篇完整的评测——因为再强调一次,它就是一台 PC。
我把键盘、鼠标、音箱、耳机、USB 集线器和两台显示器都插到了 Steam Machine 上,一切都能即插即用,它为我提供了一个 Linux 桌面环境,用起来感觉跟我现在日常 PC 上双系统的桌面一样强大。(而且安静得多。)我甚至把外置蓝光光驱插在前置接口上也能正常使用。如果你还没有台式机,这会让它的售价显得更容易接受一些。
当我在办公桌前距离显示器几英尺远的地方用 Steam Machine 玩游戏时,能明显感觉到它缺乏大型游戏台式机那样的图形处理动力。但当我把它放在电视下面时,它的游戏表现让我感到惊喜。它虽然不是什么强悍的重型游戏装备,但在我试过的几乎每一款游戏中,我都能像当今其他游戏主机那样获得流畅且可玩的帧率:即选择 1080p 这样的较低分辨率,然后利用 AMD 的 FSR 超级分辨率技术将其放大到电视的 4K 分辨率。
1/9
虽然你无法在原生 4K 分辨率下运行那些最吃配置的游戏,因为显存和图形算力很快就会耗尽,但我发现 Steam Machine 的帧率极其稳定,与支持可变刷新率(VRR)的电视堪称绝配。它的性能刚好足够让你在 1440p 中等画质下玩《印第安纳琼斯》或《回归者》,在 1440p 高画质下玩《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6),在 4K 放大分辨率加高画质下玩《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077),或者在原生 4K 中等画质下玩《古墓丽影:暗影》。因为在这些设置下,它们的最低帧率都没有跌破 40fps——这基本处于 VRR 能够与电视完美同步每一帧的窗口范围内。
我原本尤其没指望《印第安纳琼斯:古老之圈》能有很好的体验,因为它是目前你能买到的对配置要求较高的 PC 游戏之一。但我现在已经窝在沙发里花了几个小时痛揍纳粹、挥舞长鞭,而且我是真的乐在其中。
我甚至从 Epic Games Store 下载了极其吃内存的《心灵杀手 2》(Alan Wake II)(通过 Heroic 启动器,你可以在 Linux 桌面的 Discover 应用中安装它),并发现它能在 847p 的基础分辨率下流畅运行,就像在 PS5 和 Xbox Series X 上一样。
让我感到烦恼的是,在每一种情况下,我都必须通过不断试错来摸索出最佳设置。与 PS5 不同,主机制造商和游戏开发商尚未为你预先调整好这些设置。在我试过的所有 3A 游戏中,都没有 Steam Machine 的专属预设,没有全局 FSR 开关,也没有像索尼主机那样用来让游戏在 4K 电视上表现出色的棋盘格渲染或 PSSR 技术。作为防范措施,Valve 默认将整个主机系统锁定在 1080p,因此在手动覆盖该设置之前,你甚至无法设定 4K 放大分辨率。
当我评测 PS5 Pro 时,我不建议任何不贴近电视屏幕的人去花这笔额外的钱。坐在沙发上,距离我 65 英寸的电视 12 英尺远,即使我拥有 1.0 的视力,也无法看出与基础款 PS5 相比在画质上价值 200 美元的差异。最重要的是游戏感觉流畅,这也是我对配置得当的 Steam Machine 游戏的感受。但由于 Valve 任意设定的 1080p 上限,在 12 英尺外观看时,Valve 这台机器上的默认画面确实显得更难看。希望游戏开发者能尽快推出 Steam Machine 的专属预设。
真正让我崩溃的是,当我对 Steam Machine 进行休眠时,我还无法相信它能正确挂起我的游戏。有三次,我让游戏保持运行,在 12 或 14 个小时后发现它完全保持在我离开时的状态。但在另外三次中,我发现我的游戏会话消失了,还有一次我发现我的电视在半夜自己亮着。Valve 在 Steam Deck 上完美解决了这个问题,所以我希望这只是一个时间问题。
同时,也希望 Valve 能为 Steam Machine 带来更多我们期望从游戏主机中获得的舒适体验:
1/8
在结束之前,这里还有一些你可能会感兴趣的细节:
2022 年,Steam Deck 掌机刚问世时 bug 满天飞、问题成堆,我只敢推荐给尝鲜党。一个月后,我已经可以推荐给懂行的朋友。经过一年的更新迭代,推荐给任何能理解其优缺点的人我都不再犹豫。到 2024 年初,我几乎可以毫无保留地向所有人推荐 Deck OLED。我完全相信 Steam Machine 也会走出类似的轨迹,因为没人像 Valve 这样搞更新——它的更新履历无可挑剔。
但 Steam Deck 不仅让想要便携的人玩上了 PC 游戏,也让游戏 PC 变得更买得起。LCD 版 400 美元、OLED 版 549 美元,这是市面上最划算的选择,让那些手里只有主机预算、根本买不起传统游戏主机的人也能踏入 PC 游戏的大门。
但这里的情况并非如此。Valve 解释说,他们没有对 Steam Machine 进行补贴,因为"对于如何构建健康生态"有自己的理念。话虽如此,这意味着买 Steam Machine 你付的是普通 PC 的价格,而不是游戏主机的价格。我仍然认为这套方案很特别、物超所值——前提是你打算把它当 PC 用,而不仅仅是游戏机。真希望我当年上大学、需要在宿舍里有一套兼顾工作和娱乐的紧凑设备时,它就已经存在了。
这次你不会听到我说"等等看 PS6 和 Xbox 'Helix 计划'怎么样"这种话。RAMageddon(内存末日)让游戏主机的未来完全无法预测。有消息称索尼已将计划推迟到 2028 甚至 2029 年,而微软则在重新审视整个主机业务。虽然内存危机可能影响了 Valve 的定价,但下一代游戏主机也不太可能很快超越它。
如果你今年确实想要一台 Steam Machine,趁着 Valve 还在修修补补,别犹豫,赶紧报名争取预约机会。Valve 告诉我们,由于零部件短缺,目前只拿到了计划库存的大约三分之二。即便在这个价位,我也预计它会很快售罄。
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