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Valve解释为何不对其硬件平台进行补贴Valve Explains Why It Doesn’t Subsidize Its Hardware Platforms

daringfireball.net·2026-07-01

Valve近期声明不会以亏本价销售Steam Deck掌机及全新Steam Machine等硬件设备。公司认为硬件补贴策略与其构建健康生态系统的理念背道而驰。Valve坚信从长远来看,开放系统对自身和消费者都更为有利。PC生态系统的开放性正是其成为行业主要驱动力的根本原因。

Jay Peters

Valve 终于公布了 Steam Machine 的价格,就像如今许多新电子产品一样,它的价格并不便宜:512GB 版本的起售价为 1,049 美元,2TB 版本则需再加 300 美元。如果捆绑 Steam Controller,每种配置需额外支付 79 美元。

尽管 Valve 通过 Steam Machine 提供了一种主机替代方案——这是一款紧凑的硬件设备,可以轻松连接到电视上让你畅玩 Steam 游戏库——但这些价格意味着 Steam Machine 比 PS5(599.99 美元)、Xbox Series X(649.99 美元)和 PS5 Pro(899.99 美元)等同类游戏主机要昂贵得多,而其性能却与 PS5 相当。(由于零部件短缺,这些主机的价格也比刚发布时更高。)

虽然主机制造商有时会通过补贴硬件来降低价格,但 Valve 选择不对 Steam Machine 采取这种做法。以下是 Valve 在提供给 The Verge 的声明中所说的内容:

虽然这似乎是一个简单的解决方案,但它与我们对于如何构建健康生态系统的理念不符。如果我们在 Valve 有什么绝对的信仰,那就是我们坚信从长远来看,开放系统对我们自己和客户都更有利。特别是 PC 生态系统的开放性,使其成为硬件和软件创新的主要驱动力,因为任何有更好想法的人都有机会去尝试。当公司为了竞争优势而亏本销售硬件,或者为其购买独家内容时,他们是在试图建立一个更封闭的系统,在这个系统里你无法选择自己想用的软件。我们不希望 PC 硬件变成这样,我们认为你也不应该希望如此。你不应该觉得必须购买 Valve 的硬件;你应该能把它看作与所有其他游戏设备并列的一个选项,并选择最适合你的那一个。这意味着你可以自己决定哪款设备最符合你在价格、性能、外形尺寸、外设支持以及你在意的其他方面的个人取舍。这就是开放 PC 平台的优势所在,而补贴硬件的做法则与此背道而驰。

公开发布的声明版本在措辞上有所不同,但表达了相同的核心观点。Valve 在其博客文章中写道:“传统的游戏主机模式是亏本销售硬件,然后通过订阅服务或销售锁定在该硬件上的游戏来弥补收入。我们认为这在短期内对单一业务来说是合理的,但从长远来看,开放的生态系统对客户更有利。PC 游戏的历史证明了这一点:PC 游戏领域的开放性使其几十年来一直是硬件和软件创新的主要驱动力。”

去年年底,就在元器件危机开始让人真切感受到的时候,Valve 首次发布了 Steam Machine——以及已经发售的 Steam Controller 和尚未推出的 Steam Frame VR 头显。当时 Valve 还没有公布价格,但它最初计划在 2026 年初推出所有这三款硬件——但由于内存和存储设备的短缺,这一目标未能如期实现。

Valve 基本上是在按成本价销售 Steam Machine:“产品的成本基本上就是零部件的成本加上制造成本,”Valve 的 Lawrence Yang 告诉 The Verge。而且,Valve 在 Steam Machine 上的定价比 Steam Deck 更加激进:“我想说的是,我们现在在利润率等方面采取了更激进的策略,以尽可能地贴近成本价,”Valve 的 Pierre-Loup Griffais 说道。

零部件危机也影响了 Valve 计划的 Steam Machine 首发数量,Griffais 表示:“我们目前的出货量大概只有原计划的三分之二。”Griffais 补充说,Valve 曾一度不确定能否制造出“任何有意义的数量”。因此,Steam Machine 能够顺利发布本身可能就已经是个小小的奇迹了。

6月22日更新:添加了来自 Valve 官方博客文章的最新声明,该声明与发布前提供给 The Verge 的版本有所不同。

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